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我们团队有互联网和游戏的基因

国广东方副总经理付强专访

导语:在笔者看来,国广东方在OTT牌照方当中,对技术能力的积累非常重视。当前其有两大重点:一块是“云”,另一块是游戏,相当于是“云”和“端”两手抓。由于游戏终端本身对配置的要求就很高,如果做好了,再进入智慧家庭领域,就是顺理成章的事情。

  8月4日,“4G时代广电媒体发展论坛”在甘肃兰州举行。论坛承办方之一的国广东方是CIBN互联网电视的运营公司。中广互联应邀参加论坛,并发回现场独家报道《“4G时代广电媒体发展论坛”上的国广东方和他的小伙伴们》 。在论坛期间,中广互联专访了国广东方副总经理付强。

  7月底,由国广东方牵头,并与Unity、华为、优酷三家发起的TEA智慧游戏联盟在上海成立,在业界引起巨大反响。对此,付强告诉中广互联,“我们团队有互联网和游戏的基因”。在谈及国广东方和优酷在8月4日论坛当天宣布成立的合资公司时,付强表示,“与业界专业的伙伴合作,业务下沉到合资公司,形成专业优势,最终将做整合”。


图为:国广东方副总经理付强

  作为国广东方主管技术和产品的副总经理,付强对国广的技术团队非常自信,“我可以很自豪地说,第一,国广东方有完整、独立的技术能力;第二,我们的技术团队、产品团队,在七家牌照方中具有自己的特色优势”。

  “国广东方一不颠覆,二不通吃,我们会与产业链合作共赢”,付强如是说。

  云,聚则成形,散则成风!

  中国国际广播电台王庚年台长在4G时代广电媒体发展论坛上,提出“推进平台融合,要打造适应全媒体业务发展需要的云平台”。

  “云”是个形象的说法,犹如自然界的云一样,存在于天地之间,乾坤之内,“聚则成形,散则成风”。云平台,就是支撑全媒体运行的后台。云平台是立体的,意味着无所不包的内容和多种多样的发布渠道;云平台是开放的,每个媒体都是云的出口和入口;云平台也是互联的,各媒体都作为云的节点而存在,最终汇聚成云平台。

  8月4日的4G论坛上,国广东方与天脉聚源的合资公司东方天脉宣告成立。公开资料显示,天脉聚源是国内广电新媒体行业中最大规模的电视播出内容拆条、索引、云存储和再分发的专业服务企业之一。在电视播出内容的数据积累方面,天脉聚源无锡云计算中心可以高效检索和分析挖掘过去5年多的中国电视节目内容。

  付强表示,合资公司东方天脉将应用云的能力,帮助电视台快速新媒体化。据介绍,“建在无锡的云平台的储存量非常大,通过简单的设备,就可以把电视台播出内容迅速新媒体化”。

  付强告诉中广互联,现在电视台的系统还在进行新媒体化改造,使用云平台之后,则非常简单。比如,只要把线性播出的电视节目EPG提供给云平台,就能够以帧为单位(过去是以秒为单位)做校对,通过机器自动化的方式,实现语音、字幕的识别。比如当日新闻的摘要会自动形成,以帮助电视台具备快速的生产能力,迅速上线。实现快速新媒体化和多终端覆盖。基本上是“接上CDN,就可以播了”。

  他特别提到的一点是,除了上星卫视,中国还有很多很好的城市台,云的能力可以帮助城市台在新媒体竞争中拿到入场券,增强话语权。

  “随后国广东方有可能与华为合作Hosting中心,实现业务托管”,付强透露。

  王庚年台长在谈到“平台融合”时的表述是“聚则成形,散则成风”。在采访中,付强又跟中广互联提及这段表述,并表示,“国际台把业务切成线。大家分段做,成熟时会再联系起来”。

  那么,在合资公司东方天脉与各地电视台建立广泛的合作之后,是否会进一步考虑将其内容连接到国广东方的OTT内容平台呢?付强的态度是,“CIBN互联网电视会为广大广电媒体提供一条新媒体的出路,这种合作一定是有可能的”。

  TEA联盟,从有想法到宣告成立,不到3个月的时间

  7月29日,“智慧家庭娱乐联盟”(TV Entertainment Alliance,TEA)在上海宣告成立,国广东方、国际游戏引擎提供商Unity、华为公司及优酷成为TEA联盟的首批主要发起成员。

  “我们几个发起方一拍即合,大家合作执行的效率非常高,从有想法到TEA联盟成立,不到3个月的时间”,付强透露。

  Unity是目前世界上最流行、最优秀的游戏引擎之一。在8月4日的4G论坛上,Unity大中华区总裁符国新透露,“苹果商城中60%的游戏都是用Unity的引擎做开发,不久前微软已宣布xbox将采用Unity的游戏引擎开发”。

  论坛现场,Unity与华山资本成立了Unity游戏产业投资基金,国广东方向其投资5000万元,是该基金的基石投资人。

  谈到与Unity的合作时,付强说,“国广团队对游戏有深刻的理解。Unity有非常棒的游戏引擎,非常棒的团队,我们之间的沟通非常合拍。UNITY也想做电视大屏游戏,认为电视是一个点;我们想做游戏,认为游戏是一个点。

  在国广东方看来,电视智能化后可以做很多事情。过去,游戏在PC、手机上已经很成功,电视上是否可以很成功呢?网络普及化之后,电视游戏必须注意体验和服务。

  现在玩游戏的终端不限于电视这一种,但是电视赢在体验。付强强调,“做电视游戏,并不简单,产品出来只是第一步。后面还要看是否能拿到大量优秀的内容。用户买到之后,如果发现没有什么内容好玩。或者有些游戏很贵买不起,是没有黏性的”。

  国广东方的想法是,通过TEA联盟,让电视游戏更加统一和标准。让游戏开发者不用费太大力气就能进入,让游戏业界挣钱。“我们提供这样一种生态能力——从芯片、终端、外设、游戏、制作、发行、编译、引进、运营到相关衍生产品、内容制作等,以及投融资资本助力”。

  作为OTT牌照方,国广东方提供一个平台,包括电视入口、资源整合能力,以及国广其他合作伙伴的终端能力、网络能力等,“大家凑在一起做一件事,比拼产业链”。

  做标准体系,TEA年内肯定有产品出来

  那么,TEA近期是否会推出产品呢?。

  付强表示,TEA目前正在努力联合合作伙伴,做产品,并且是“从芯片底部做起”。他谈到,“如果TEA做自有品牌,肯定不利于联盟发展。我们会做标准体系。年内肯定会有产品出来”。

  据介绍,TEA联盟得到了多家芯片厂商和终端的支持。“我们先凑成一条产业链,然后再做精作细,慢慢去完善。每一个芯片就是TEA联盟认证的,其中内置TEA游戏服务体系和国广东方的视频内容服务。芯片厂家提供方案,每一个终端企业按照这个服务体系去做,他就是一个标准的具备互联网电视内容、具备海量游戏、具备完整产业生态的产品”。

  这样的做法,对于终端厂家而言,省却了很多适配的工作量,并且,天然就有很多内容支持。

  “国广东方不单纯靠盒子和游戏赚钱。我们利用牌照方的位置,拼起一条产业链,提供产业链合作能力,把各方整合在一起,最终能实现产业链的共赢”,付强说,“我们要用最好的芯片,做最好的产品”。

  “我们团队有互联网和游戏的基因”

  付强告诉中广互联,当前,国广东方无论是股东关系,还是团队契合度,都非常利于快速发展。

  “我们团队有互联网和游戏的基因。除了视频以外,还有那些,游戏,电商,教育,数字家庭,电视应用,这5点是我们将来会重点考虑的”。

  【采访观察】

  在笔者看来,国广东方在OTT牌照方当中,对技术能力的积累非常重视。当前其有两大重点:一块是“云”,另一块是游戏,相当于是“云”和“端”两手抓。由于游戏终端本身对配置的要求就很高,如果做好了,再进入智慧家庭领域,就是顺理成章的事情。

  无论如何追求差异化发展,OTT牌照方都无法回避优质、正版影视资源的比拼。通过与优酷的深度合作,以及积极加强自制,CIBN互联网电视的内容库正在快速丰富。

  此外,付强强调的“一不颠覆,二不通吃,我们会与产业链合作共赢”的态度给笔者留下了深刻的印象。这一表述与4G论坛当日,国广东方带头人宫玉国所说的“更加开放,广结善缘”的态度,是一脉相承的。

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【责任编辑: 温靖 】

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