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雅克?贝拉什:新市场·新技术

导语:3月24日,CCBN2010数字技术未来系列论坛(简称CCBN-DTF)举行的第二天,以下为法国XD Productions公司CEO作主题为“新市场·新技术”的演讲。

  3月24日,CCBN2010数字技术未来系列论坛(简称CCBN-DTF)举行的第二天,以下为法国XD Productions公司CEO作主题为“新市场·新技术”的演讲。

   雅克•贝拉什在CCBN-DTF上演讲

图为:雅克•贝拉什在CCBN-DTF上演讲

   雅克•贝拉什:欢迎大家!我来自法国巴黎,从事电视和动画方面工作已经30多年了。我在法国从事电视制作方面已经很多年了,现在有一个自己的3D制作公司,叫做XD Productions公司,公司成立于12年前,这是一家从事3D设计及系统方面的公司。很高兴能在这里跟大家探讨IPTV,因为IPTV现在在美国也是发展非常繁荣的产业。在这方面还有很多问题需要继续讨论。

  先讨论一下TV技术方面的问题。IPTV是非常有挑战性的产业。信息交互现在已经可以应用到非常多的方面,像Nintendo game在2006年就可以应用在家里一些视频游戏,这不仅仅是一个电视,应用一个摄象头来捕捉人物的形象,这只是对初期视频的捕捉。(如图)大家可以直接用手更换它的频道。

  现在我要给大家介绍一个动作捕捉的技术。动作捕捉在3D动画方面已经使用了20多年,基本上都需要在人物的身上戴上传感器。我们从2000年就已经开始有这样的技术,不需要任何的传感器,直接通过视频来捕捉人物的动作。用不同的摄象头,从不同的角度,把真人的动作捕捉到,不用上网,不用任何的传感器,可以用这样一个系统,像做阿凡达那样一个替身,完全用一个虚拟的形象作出你自己作出的动作,不需要任何的传感器。这个系统可以应用在很多方面,比如动画的制作。

  这是我们在法国制作的类似于科幻的动画,我们把这个系统运用到我们ANIMAKIT上,本来需要16个摄象头捕捉人的动作,但是这个产品只需要3个摄象头,不需要占用特别大的空间,而且在家里面,一个低碳,三个摄象头,一台电脑就可以捕捉到自己的形象,就可以捕捉到自己的动作和轮廓。ANIMAKIT可以跟网络其他形象有交互、联络。

  现在比如是一个虚拟的世界,做这样一个节目不需要花任何的费用,只需要建造一个虚拟的世界、虚拟的形象,所以非常的容易。你只要在网络上应用ANIMAKIT系统,就可以制造出简单的节目,不需要任何花费。比如你自己是这样一个虚拟的形象,你可以通过网络,通过跟不同虚拟形象的沟通,从他们那里得到一些新闻,做这样一个节目。你只要有这样一个空间,上一个信息源,从这样一个虚拟世界收集这样的信息,就可以做像新闻播放的节目。这也是电视在将来会发展的趋势,电视的新闻可以从不同的渠道,在大家生活当中,每个人都可以提供一些新闻。广播这方面已经做了很多年,但是电视目前还没有。

  这还可以应用在一些虚拟的学校。在中国、印度很多地方很多小孩子没有条件去上学,他们也没有时间去等待,我们就可以给他们提供这样一个虚拟的世界,有虚拟的同学,有虚拟的老师,可以在虚拟的世界里面向他们提问,并且进行学习,这个还非常容易的控制。这也是IPTV典型的例子,不仅是传统IPTV的产品,它在现实生活中也可以实际运用到。

  未来的发展趋势

  通过几个摄象头捕捉到你身体的轮廓,通过这些轮廓就会形成这样一个虚拟的形象,CINECUBE系统先捕捉你一个大概的身体轮廓,能够把你实际真人的形象和动作、表情投影在虚拟的3D形象上面。CINECUBE系统能够给大家提供虚拟的世界,你还可以有一个自己的虚拟形象。像阿凡达里面的形象一样,可以拥有一个自己形象、自己特色的替身。通过电脑对真人这些形象、动作、轮廓的捕捉,通过摄象头从不同角度捕捉到这个人的表情、动作,可以把他完全反映在虚拟的形象上面,你可以在虚拟世界里面随意的改变自己的形象。

  我们展区在2号馆2301,如果大家有兴趣的话,可以来我们展区参观,我们有一个电脑,会有演员在那边表演给大家看。

  (视频展示)给大家展示一个视频,是虚拟和真实的结合。有16个摄象头,从不同的角度把他拍摄下来,把他和虚拟的场景结合在一起。再通过一些3D系统进行制作,还会直接在网络上进行制作。我相信这样一个技术在IPTV会是一个新的市场。

  谢谢大家!

【责任编辑: 宋苑 】

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